Ⅰ. 서론
케이팝(K-POP) 아이돌의 춤을 다룬 프로그램과 스트릿 댄스를 소재로 한 방 송들이 국내를 넘어 전 세계적 인기를 얻으며, 이들 춤에 대한 사회적 관심이 높아지고 있다. 이러한 형태의 춤을 지칭하는 용어는 다양하지만, 동작의 상당 부분은 미국에 기원한 힙합 댄스를 바탕으로 한국의 맥락 속에서 융합하며 발전 해 온 것으로 볼 수 있다. 이들 춤은 사람들의 삶을 풍요롭게 할 뿐만 아니라 경제적 가치를 창출하는 문화산업의 주요 부분이자, 케이컬처(K-Culture)의 핵심 으로 주목받으며 현재 한국의 중요한 문화적 자산으로 자리하고 있다. 이러한 춤들의 지속 가능한 발전을 위해서는 체계적인 교육의 필요성이 제기된다.
그러나 힙합 댄스의 주요 교육 단계가 될 수 있는 중고등학교 교육과정의 경 우, 힙합 댄스를 체계적으로 학습할 수 있는 기반은 아직 마련되지 않은 상황이 라 할 수 있다. 예외적으로 일부 특수목적고등학교와 위탁기관에서 힙합 댄스를 전공과목으로 선정해 교육하고 있다.1) 이를 제외하고 전문인으로 성장 가능한 시기인 중고등학생들의 힙합 댄스 교육은 주로 학교 밖에서 이루어지는 것으로 보이며, 이마저도 실기 교육에 치중해 있어 이론 수업은 상대적으로 부족하다고 할 수 있다. 이러한 문제는 고등교육기관인 대학 과정에서도 동일하게 나타나고 있다. 이우재(2018)는 현재 대학의 교육이 사교육 현장에서 진행되는 실기 중심 수업을 답습하고 있어 전문교육으로서 미흡하다고 했고, 이인(2023)과 김정은 (2023)은 순수예술로 여겨지는 대학 무용과의 교육과정을 그대로 적용하는 현실 을 비판하며 장르에 적합한 교육체계와 교과과정의 개편 필요성을 제기했다. 차 윤미(2015)는 국내 대학의 스트릿 댄스 교육 과정에서 이론 교육의 부재를 지적 했고, 안지형(2019)과 박혜진(2025) 역시 이론 교과목에 관한 연구와 교육의 필 요성을 강조했다.
힙합 댄스의 교육 프로그램 관련 선행 연구를 살펴본 결과, 국내에서는 힙합 댄스를 효과적으로 교육하기 위한 프로그램을 직접적으로 개발하거나 실행한 연구는 뚜렷이 확인되지 않았다. 다만, 김계중 ․ 이강순(2020)의 연구처럼 초등학 교의 표현 활동에 힙합 댄스를 활용해 흥미를 유도한 정도는 발견할 수 있었는 데, 이는 역사적 맥락이나 문화적 의미보다는 동작 중심의 신체 표현에 초점을 두고 있었다. 국외의 경우, 힙합 댄스를 중심으로 커리큘럼을 설계하고 적용한 몇 안 되는 사례 중 하나로는 Wolfrum(2023)의 연구가 있는데, 이 연구는 초등학 생을 대상으로 힙합 댄스의 동작 실기, 기원, 문화적 가치를 아우르는 기초 커리 큘럼을 설계하고 적용하였으며, 창의성과 공동체 의식 증진에 힙합 댄스가 효과 가 있음이 밝혀졌다는 점에서 의의가 있다. 그러나 해당 수업에서도 역사 및 문 화적 맥락에 대한 교육은 개괄적 수준에 그쳤으며, 동작 습득 및 창작 중심의 실기 위주 수업이 주를 이루었다.
이상을 통해, 국내외를 막론하고 힙합 댄스의 역사와 문화적 맥락을 통합적으 로 다루는 체계적인 교육 프로그램은 매우 제한적으로 존재함을 확인할 수 있었 다. 그러나 힙합 댄스는 단순한 동작의 나열이 아니라 저항, 공동체 의식, 사회적 투쟁과 같은 역사 및 사회문화적 맥락을 기반으로 하는 춤이다(Durden, 2022). 춤을 단순한 신체 움직임이 아닌 인간 삶의 문화적 산물로 이해하기 위해서는, 동작 연습에만 치중된 교육 현실에서 벗어나 힙합 댄스의 사회적 맥락에 대한 이해를 병행할 필요가 있다. 이에 본 연구는 힙합 댄스의 역사적 배경과 대표 동작의 유래를 기반으로, 힙합댄스의 주요 관심층인 청소년 대상의 교육 프로그 램을 개발하고자 한다.
이러한 목적하에 이 글은 다음과 같이 구성된다. 2장에서는 힙합 댄스의 역사 와 대표 동작의 기원을 살펴보고, 청소년의 특성과 이들을 대상으로 하는 힙합 댄스 프로그램 선행 연구를 고찰함으로써 본 연구의 이론적 근거를 제시한다. 3장에서는 청소년 대상 역사기반 힙합 댄스 교육프로그램 개발을 위한 연구 방 법인 문헌 고찰과 인터뷰 과정을 기술한다. 4장에서는 프로그램의 근거, 내용, 차시별 구성을 제시하며, 5장에서는 본 연구의 의의를 논의하고, 6장에서는 본 연구의 한계를 제시한 뒤 후속 연구에 대한 제언으로 마무리하고자 한다.
Ⅱ. 이론적 배경
1. 힙합 댄스의 역사와 동작의 기원2)
힙합은 1970년대 초 미국 뉴욕 사우스 브롱스의 세지윅 애비뉴 1520번지에서 시작되었으며, 흑인과 라틴계 커뮤니티의 문화, 그리고 아프리카 ․ 카리브해 ․ 원 주민 문화가 혼합되어 형성됐다(Durden, 2022). 당시 브롱스는 인종 재배치와 도시 황폐화 속에서 흑인 음악과 힙합 문화의 중심지로 떠올랐다(Chang, 2005;Hanley, 2007). 힙합 댄스는 이러한 1970년대 사우스 브롱스의 힙합 문화에서 유래한 사회적 춤 형식이다(Chang 2005;Charnas 2010; Durden 2022). 힙합 댄 스는 복합적인 리듬(poly-rhythm)과 다중 중심의 움직임(poly-centrism), 즉흥성 과 공동체성, 굽은 척추와 굽힌 무릎을 활용하는 아프로-디아스포라 계열의 신체 구사를 특징으로 한다(Durden, 2019).
힙합의 역사를 구분할 때는 ‘올드 스쿨’과 ‘뉴 스쿨’의 이분법적 체계를 따르 곤 하지만, 힙합 댄스 분야의 권위자로 여겨지는 부다 스트레치(Buddha Stretc h)3), 헨리 링크(Henry Link)4), 칼리프 셀러즈(Caleaf Sellers)5)의 경우 올드 스쿨 과 뉴 스쿨 사이의 과도기를 지칭하기 위해 ‘미들’이라는 단어를 활용해 올드 스쿨⋅미들 스쿨⋅뉴 스쿨의 삼분법적 구분을 적용하기도 한다. 이러한 삼분법 은 힙합 댄스의 풍부한 역사적 자산을 이해하는 데 도움이 된다는 판단 하에, 이 글에서는 올드 스쿨, 미들 스쿨, 뉴 스쿨의 세 시기로 힙합 댄스를 구분하여 그 역사적 전개와 동작의 기원을 살펴보고자 한다.
첫째, 올드 스쿨은 1970년대 미국에서 시작되었으며, 초기에는 주로 비보잉의 형태로 등장했다. 이후 1980년대에 영화 플래시댄스(Simpson, Bruckheimer, & Lyne, 1983)6)가 개봉하며 점차 힙합 문화와 힙합 댄스가 대중적으로 알려지기 시작했다(Link, Stretch & Caleaf, 2008;Durden, 2019). 당시에는 힙합 노래에 특정한 춤을 추는 경향이 있었는데, 예를 들어 브레이킹의 경우 ‘브레이크’라 불리는 음악의 특정 구간에 맞춰 동작을 수행하는 방식이었다(Gabbert & Lutz, 2022). 이 브레이크는 밴드가 연주를 멈추고 드럼 단독으로 혹은 드럼과 베이스 만을 강조하는 구간으로 댄서들은 이 부분에 맞춰 빠르게 진입하고 짧은 시간 강렬한 동작을 펼친 후 빠져나가는 동작을 수행했다(Gabbert & Lutz, 2022).
둘째, 힙합 댄스의 미들 스쿨은 1990년대 초중반부터 후반까지의 시기에 나타 난 춤 양상이다. 1980년대까지만 해도 주류 힙합 음악은 대부분 뉴욕을 중심으로 제작되었으며, 뮤직비디오 역시 뉴욕에서 유행하던 춤 동작들을 주로 보여주었 다(Durden, 2019). 그러나 1990년대에 접어들면서 미국 서부와 남부 지역의 힙합 씬이 두각을 나타내기 시작했고, 캘리포니아와 애틀랜타 등지에서 유행하던 다 양한 춤들이 점차 매체를 통해 소개되었다. 특히 이 시기는 뮤직비디오가 대중문 화의 주요 매체로 자리 잡은 ‘비디오 시대’로, 이전과는 달리 대부분의 힙합 뮤직 비디오에 전문 힙합 댄서들이 등장하기 시작했다(Link, Stretch, & Caleaf, 2008;Woehrel, 2019). 이는 힙합 댄스가 특정 아티스트의 무대 연출 요소를 넘어, 대중 적으로 소비되는 장르로 자리매김하는 계기가 된다.
셋째, 힙합 댄스의 뉴 스쿨은 1999년부터 2000년대 이후에 나타났다. 이때에는 디지털 기술의 발전에 따라 사람들이 실시간으로 최신 춤을 확인할 수 있게 되었 고, 이는 곧 미국 전역에서 수백 가지에 달하는 새로운 힙합 댄스가 탄생하는 계기가 된다(Durden, 2019). 이러한 흐름 속에서 당시 힙합 음악의 중심축은 미국 남부로 이동했고, 뉴 스쿨 댄스 역시 남부 음악의 영향을 받았다(Link, Stretch, & Caleaf, 2008). 남부 지역에서는 크렁크(crunk), 스냅(snap), 트랩(trap) 등의 반 복적이고 단순한 비트와 강한 베이스를 중심으로 한 음악이 유행했다. 이 음악적 특징은 댄스 스타일에도 반영되어, 각 지역의 역사와 정체성에 따라 춤의 형식 역시 다양하게 분화됐다. 예컨대 로스앤젤레스의 경우 느린 박자와 강한 감정 표현을 중심으로 한 크렁크 음악이 발달해, 분노와 저항의 감정을 표현하는 춤인 ‘크럼프’ 장르가 유행한 사례가 있다.
다음은 힙합 댄스의 올드 스쿨, 미들 스쿨, 뉴 스쿨의 대표 동작들이다. 이 동작들은 힙합 장르를 처음으로 널리 알리는 데에 기여한 주요 안무가들인 부다 스트레치(Buddha Stretch), 헨리 링크(Henry Link), 칼리프 셀러즈(Caleaf Sellers) 가 제작한 DVD《New School Dictionary》(2008)에 수록된 동작을 중심으로 정 리했으며 동작의 설명은 관련 문헌들을 참고했다(표 1).
표 1
시대에 따른 힙합 댄스 대표 동작들
| 시기 | 특징 | 명칭 | 동작 |
|---|---|---|---|
| 올 드 스 쿨 | 당시의 대중문화와 연결된 반복적이고 특징 있는 동작들. | 스머프 (Smurf) | 80년대 초반에 만들어진 스텝으로, 애니메이션 ‘The Smurfs’와 같은 시기에 등장했다(Nash, 2021). |
| 리복 (Reebok) | 80년대 당시 유명했던 패션 브랜드 ‘Reebok Steps’에서 비롯된 명칭으로, 8-90년대 TV 운동 프로그램에서 동작이 유래되었다(Meltzer, 2020). | ||
| 캐비지 패치 (Cabbage Patch) | 80년대 초 미국에서 폭발적인 인기를 끌었던 인 형 ‘Cabbage Patch Kids’에서 이름이 유래된 것으로 알려져 있다. 동작은 인형의 팔을 흔드는 듯이 팔을 원형으로 회전시키는 것으로 구성된다 (Nwangwa, 2022). | ||
| 미 들 스 쿨 | 뮤직비디오 보급에 따라 시각적인 부분에 강조점을 둠. 반복적이고 시각적으로 분명한 동작들. | 런닝 맨 (Running Man) | 80년대 후반에 만들어진 스텝으로, 제자리에 서 달리는 듯한 동작이다(New York Times Company, 2000). 같은 시기 개봉한 영화 The Running Man(1987)의 프리쇼 안무를 담당했던 폴라 압둘(Paula Abdul)은, 이 스텝을 자넷 잭슨 (Janet Jackson)의 무대 안무에 활용하며 동작의 대중적 확산에 중요한 역할을 했다(Oatman, 2021). |
| 로저 래빗 (Roger Rabbit) | 영화 ‘Who Framed Roger Rabbit(1988)’에서 유래된 명칭이다(Roberts, 2024). 제자리에서 뒤로 점프하며 팔과 가슴을 앞뒤로 흔드는 동작 이다(Piepenburg, 2010). | ||
| 바트 심슨 (Bart Simpson) | ‘The Simpsons’에 나오는 캐릭터 바트 심슨에 서 유래된 명칭이다(Roberts, 2024). 팔을 몸의 중심선 앞에서 좌우로 가로지르며 슬라이딩 하는 동작이다(Nwangwa, 2022). | ||
| 뉴 스 쿨 | 지역 문화, 조직 문화를 기반으로 한 움직임들. | 씨 워크 (C-Walk) | 미국의 최대 규모 조직폭력배인 Crips에 의해 만 들어진 춤으로, 동작의 원형은 바닥에 알파벳 C-R-I-P를 그리듯이 밟는 스텝으로 알려져 있다 (Lapointe, 2009). |
| 워크 잇 아웃 (Walk it out) | 미국의 남부 지역(특히 애틀란타, 마이애미, 휴스 턴 등)에서 발생했으며, 미국 힙합 음악의 하위 장 르를 이르는 말인 ‘더티 사우스’의 영향 아래, 2000 년대 중반 탄생한 스텝이다 (New York Times Company, 2006) | ||
| 할렘 셰이크 (Harlem Shake) | 할렘 지역의 올드 스쿨 댄서인 앨버트 보이스(Albert Boyce)가 만든 동작에서 파생되어 만들어졌으며, 어깨와 가슴을 빠르게 흔드는 것이 특징이다(Kia, 2013). 현재 K-POP에서는 일명 어깨 털기 춤으로 알려져 있다. |
2. 청소년 대상 국내 힙합 댄스 교육
본 프로그램의 교육 대상인 청소년은 피아제의 인지 발달 이론에 따르면 ‘형 식적 조작기’에 해당한다. 이 시기는 논리적이고 추상적인 사고 능력이 발달하 며, 이론적 개념을 이해하고 다양한 변인을 조합하여 가설을 설정하고 검증하는 사고가 가능해지는 단계다(이순형 외, 2023). 또한, 청소년기는 자아 정체감이 형성되는 중요한 시기로, 이 시기에 무용을 체험하는 것은 존재에 대한 긍정과 일체감을 형성하고, 타인을 있는 그대로 바라보며 존중하는 태도를 기를 수 있도 록 돕는다(나경아, 2011).
힙합 댄스는 신체적 기초 역량과 리듬 감각을 훈련하는 데에 효과적이며, 이는 청소년기 학습자의 신체 인식과 표현력 발달에 도움을 줄 수 있다. 힙합 댄스의 업·다운, 아이솔레이션, 웨이브, 스텝 등의 기본 동작들은 케이팝(K-POP) 댄스, 국내에서 코레오그래피7)라고 불리는 춤을 비롯한 다양한 대중적 춤의 근간을 이룬다. 이 기본 동작들은 댄서의 움직임을 구성하는 최소 단위일 뿐 아니라, 전체적인 퍼포먼스의 질을 결정짓는 핵심 요소로 작용한다(Durden, 2019). 예컨 대, 업과 다운은 음악의 박자에 신체가 반응하는 방식을 익히는 데 필수적이며, 이는 곧 움직임의 리듬감과 그루브 형성으로 이어진다. 아이솔레이션은 신체 각 부위를 독립적으로 분리해 제어하는 능력을 길러주며, 이를 통해 동작의 명료함 과 표현의 정밀함을 높일 수 있다. 웨이브는 신체 각 부위 간의 유기적인 연결을 요구함으로써 움직임의 유연성을 강화하며, 스텝은 하체를 중심으로 한 공간 이 동과 리듬 감각을 함께 발달시킨다. 이처럼 힙합 댄스의 기본 동작들을 습득하는 것은 단지 특정 장르의 테크닉을 익히는 것만이 아니라, 움직임의 정확도, 표현 력, 리듬 감각 등 학습자의 전반적인 신체 표현 능력 향상에 직결된다고 할 수 있다. 그러나 화면 혹은 무대 위에서의 화려한 퍼포먼스가 강조되는 상황에서는, 힙합 댄스의 기초 동작을 체계적으로 학습하는 과정이 종종 등한시되는 경향이 있다. 이에 따라 청소년 대상의 힙합 댄스 교육에서는 기초 체력과 운동 능력 향상을 위한 충분하고도 체계적인 기초 동작 학습이 선행되어야 하며, 이는 창의 적인 신체 표현 활동의 기반을 마련하는 데 필수적이다.
한편 앞서 살펴본 바와 같이 현재의 힙합 댄스 청소년 교육은 동작 연습에 과도하게 치중되어 있어, 청소년 학습자의 발달 특성과 잠재적 욕구를 충분히 반영하지 못하고 있다. 더불어 국내에서 힙합 댄스를 포함한 대중춤 교육에 관한 청소년의 수요가 상당하다는 사실(박은혜, 2024)로 미루어 볼 때 힙합 댄스에 기반을 둔 대중적 춤들의 지속적 발전을 위해서도 이러한 한계는 극복되어야 할 과제다. 잘 알려진 바와 같이, 춤은 등장한 시대의 담론, 역사적 맥락, 사회적 실천 등과 긴밀히 얽혀 있는 문화적 산물이다(Bryson, 1997;Thomas, 2003). 최 근 힙합 댄스 교육에서도 이러한 역사성과 문화적 서사를 반드시 함께 다루어야, 효과적인 학습을 끌어낼 수 있다는 점이 강조되고 있는 상황이다(Anderson, 2022). 따라서 국내의 힙합 댄스 교육 역시 실기 중심의 교육에서 나아가, 해당 움직임이 태동한 역사적 맥락과 문화적 배경을 함께 교육함으로써 학습자의 비 판적 시각과 문화 해석력을 기르고, 이를 바탕으로 청소년들의 춤에 대한 이해를 확장할 수 있다.
Ⅲ. 연구 방법
1. 문헌고찰
본 연구와 관련되는 주요 개념인 ‘힙합 댄스’, ‘실용무용 교육’, ‘힙합 댄스의 역사’와 관련된 학술 논문, 학위 논문, 단행본, 기사 등을 폭넓게 수집 및 검토하 고자 국내외 학술 데이터베이스(KISS, DBpia, RISS, Google Scholar, JSTOR 등) 를 활용하여 자료를 수집하고자 했다. 그러나 본 연구에 적합한 다양한 선행연구 를 발견하기 어려웠기에, 힙합 댄스가 청소년 교육프로그램으로 개발된 대표적 사례인 『2022년 국공립 무용단체 연계 꿈의 무용학교 운영사업 최종보고서』(한 국예술종합학교 무용원)8)에서의 프로그램을 중심으로 고찰하고자 한다.
2. 전문가 인터뷰
본 연구는 해당 주제에 관한 선행연구가 매우 제한적인 상황에서 이루어졌기 때문에, 현장 전문가들의 실천적 경험과 축적된 지식은 연구의 타당성과 현실성 을 높이는 데 중요한 참고 자료가 될 수 있다. 이에 본 연구는 현장 경험이 풍부 한 춤 강사의 의견을 직접 수렴하고 반영하고자 인터뷰를 진행했다. 인터뷰는 4년 이상의 경력을 지닌 프리스타일 힙합 전공 및 코레오그래피 교육강사 3인을 대상으로 했으며, 비대면 서면 방식으로 진행되었다. 이들은 댄스 아카데미, 학 교 수업, 엔터테인먼트 레슨 등 다양한 교육 환경을 경험한 바 있다(표 2).
표 2
인터뷰 참여자 개요
| 구분 | 내용 | ||
|---|---|---|---|
| 참여자 | A | B | C |
| 성별 | 남성 | 여성 | 남성 |
| 만 나이 | 24세 | 22세 | 38세 |
| 주요 전공 | 힙합, 코레오그라피, 컨템포러리 | 코레오그라피, 컨템포러리 | 프리스타일 힙합 |
| 경력 요약 | 2년제 전문대학교 실용무용과 졸업. 국내 댄스 아카데미, 학교 수업 포함 춤 수업 경력 4년 이상 | 4년제 일반대학교 실용무용과 졸업. 국내 댄스 아카데미, 아이돌 교습 등 춤 수업 경력 4년 이상 | 운동과학기반 교육 자격 보유 강사. 국내 댄스 아카데미, 개인 교습 등 춤 수업 경력 10년이상 |
| 인터뷰 방식/일자 | 비대면 서면 / 2024.05.08 | 비대면 서면 / 2024.05.09 | 비대면 서면 / 2024.05.10 |
면담 문항은 총 5가지로 그 내용은 다음과 같다. 첫째 참여자의 기본 정보 및 주요 이력, 둘째 수업 진행 시 강사가 경험하는 어려움, 셋째 수강생이 학습 시 겪는 어려움과 대처방안, 넷째 청소년을 대상으로 수업할 때의 유의점, 다섯 째 수업 구성 시 중점적으로 고려하는 요소이다.
Ⅳ. 프로그램 개발
1. 프로그램 구성 근거
문헌고찰 대상인 문화체육관광부가 주최하고 한국문화예술교육진흥원이 주 관하여 2022년 한국예술종합학교 무용원이 진행한 ‘꿈의 무용학교’ 프로그램을 살펴본 결과, 이 프로그램은 단순한 신체 훈련을 넘어서, 자존감과 성취감 등 정서적 성장, 신체활동과 즐거움을 통한 심리·신체 통합 발달, 창작 활동을 통한 문화적 자율성 함양, 나아가 사회적 소통 및 관계 형성까지 포괄하는 다면적 성 장을 유도하는 것을 목표로 설계됐다. 다만, 해당 프로그램에서 다루는 힙합 댄 스 관련 수업의 주요 동작은 브레이킹의 고난도 기술 동작을 중심으로 구성되어 있었다. 이는 비전공자를 포함한 일반 학습자에게는 동작 수행의 난도가 높아, 다양한 학습자가 접근하기에는 어려움을 겪을 수도 있다고 판단됐다. 이에 본 프로그램에서는 앞선 운영 사업의 강점인 다면적 성장유도의 목표를 계승하기 위해 심동적 ․ 인지적 ․ 정서적 영역을 아우르는 목표를 설정하고, 이를 바탕으로 프로그램을 구성하고자 한다. 아울러 앞선 운영 사업의 한계를 보완하고자, 이 글의 이론적 고찰에서 살펴보았던 연대별 힙합 동작의 속도나 구조를 수정 및 조절하여 난도를 완화하고, 더 다양한 학습자가 참여할 수 있는 기초적인 동작들 을 중점으로 프로그램을 설계하고자 한다.
한편 전문가 인터뷰 결과, 다음과 같은 공통된 의견이 도출되었다. 첫째, 기본 동작의 운동 원리와 함께 그 기원과 명칭에 대한 설명을 병행하는 수업의 필요성 이 제기됐다. 참여자 A는 “기본기의 원리나 유래, 동작의 이름 등 가장 원초적인 부분부터 가르치며 수강생의 배경 지식을 만드는 데 집중할 것”이라 답했다. 참 여자 B 역시 “동작의 유래와 이름 등 역사적 맥락도 적절히 가르치는 것이 필요 하다”라고 응답했다.
둘째, 초급 단계의 학습자가 거부감을 느끼지 않고 자연스럽게 몰입할 수 있도 록 수업을 구성하는 것이 중요하다는 지적이 있었다. 참여자 A는 “초심자에게 수치심이나 거부감을 유발할 수 있는 형식(예: 쇼잉, 개인 시연 등)은 지양해야 한다”라고 강조했다. 참여자 C는 “힙합은 누구나 자유롭게 즐길 수 있는 ‘놀이’ 로 경험되도록 유의해야 한다”라고 응답했다.
셋째, 기본 동작을 반복하는 과정에서도 학습자의 주의 집중력이 흐트러지지 않도록 수업의 리듬과 단계 구성을 치밀하게 설계할 필요가 있다는 점이 강조됐 다. 참여자 B는 "즐기면서도 정확한 동작을 숙지할 수 있도록 수업을 구성해야 한다"라고 했으며, 참여자 C는 "하루에 한 가지 핵심 주제를 명확히 가져가야 한다"라고 강조했다.
이러한 인터뷰 결과는 본 연구가 제안하는 수업 모형이 단순히 동작을 가르치 기만 하는 방식이 아니라, 기본 동작이 역사적 지식과 함께 습득될 수 있게끔 설계되어야 함을 확인시켜주는 근거가 됐다.
2. 프로그램 구성 개요
이상의 과정을 바탕으로 설계된 프로그램의 개요를 설명하면 다음과 같다 (표 3).
표 3
프로그램 개요
| 구분 | 내용 | |
|---|---|---|
| 수업 정보 | 제목 | 청소년 대상 역사기반 힙합 댄스 교육프로그램 |
| 대상 | 청소년(만 13세~만 18세) | |
| 교육 목표 | ||
| 수업 구조 | ||
| 수업 내용 | ||
| 수업 방법 | ||
| 기대 효과 | ||
가. 교육 목표 및 수업 구조
교육 목표는 심동·인지·정서 영역을 모두 포함하며, 심동적 목표는 유형적·창 작적 동작 수행, 인지적 목표는 인식·이해·적용 능력의 향상, 정서적 목표는 장르 와 움직임에 대한 가치 수용에 초점을 두었다(나경아, 2011 참조). 수업은 청소년 학습자를 대상으로 하였으며, 수업 유형은 ‘탐구하기 – 발표 및 퀴즈 – 마무리’의 3단계 구조로 구성했다. ‘탐구하기’ 단계에서는 동작의 유래와 역사를 이해하고 몸으로 습득 후 실천한 뒤, 응용 단계로 연결하는 과정을 포함하고, ‘발표 및 퀴즈’에서는 모둠별 발표와 퀴즈 형식의 프로그램이 진행되며, 마지막 ‘마무리’ 에서는 스트레칭과 호흡을 통한 신체 이완이 이루어지도록 설계됐다.
나. 수업 내용
이 수업에서 활용한 힙합 댄스 동작은 앞서 서술한 시대 구분(Old School, Middle School, New School)에 따라 각 시대를 대표하는 동작들로 구성되었다. 수업은 단순한 실기 중심의 전달을 넘어서, 역사적 지식과 실습, 창작과 게임 활동을 유기적으로 결합한 형태로 설계됐다. 먼저 이론 학습에서는 힙합 댄스가 탄생한 시대적 배경과 각 동작의 명칭 및 기원을 다루며, 힙합이라는 문화가 형 성된 사회문화적 맥락에 대한 이해를 도모한다.
이어지는 실습 훈련에서는 해당 이론을 바탕으로 각 동작의 운동 원리를 체득 하고, 음악적 리듬에 따른 움직임을 반복 훈련하며 정확한 신체 표현을 익히도록 지도한다. 실습 단계에서는 음악적 소스(베이스, 킥 등)의 질감을 신체적으로 표 현하는 훈련을 강조하며, 8카운트 기반의 리듬을 온전히 체득할 수 있도록 구성 했다. 이를 위해 교수자는 정확한 동작 명칭 사용, 강조점이 있는 악센트가 포함 된 카운트 안내, 설명–시범–실습의 단계적 지도, 동작의 생성 배경과 의미에 대 한 설명을 일관되게 적용했다(Kassing & Jay, 2005).
실습 이후에는 퀴즈 활동을 통해 학습된 이론을 복기하고 실습 내용을 연결할 수 있도록 설계했다. 퀴즈 활동에는 배운 동작의 역사적 맥락과 기능을 복습하는 게임 형식이 포함되었는데, 이는 교수자가 특정 동작의 유래를 설명하면 학습자 가 그 명칭을 맞히고 직접 몸으로 동작을 수행하는 방식으로 진행된다. 수업 말 미에는 학습자들이 습득한 동작을 바탕으로 창작 루틴을 구성하고 영상으로 기 록하는 활동을 통해 자기 표현력과 성취감을 높이도록 했다. 모든 수업은 학습자 의 신체적 안전을 고려해 고정된 루틴의 워밍업 스트레칭과 마무리 이완 체조를 초반과 후반에 배치하여 반복하도록 했으며, 이를 통해 일관된 수업 흐름과 학습 자의 컨디션 조절을 도모했다.
3. 프로그램 차시별 구성
프로그램 절차 구성에서는 수업의 세부 절차와 시수에 따른 활동 내용을 결정 했다. 프로그램의 실제 수업 운영 절차를 구체화하고 수업 계획을 구성했다. 매 차시 후에는 감상과 피드백의 시간을 마련해 학습자들의 사고를 유도했으며, 수 업 진도는 학습자의 완성도에 따라 조정할 수 있도록 설정했다.
초반 회기(1회~5회)에서는 음악에 대한 감각 훈련과 함께 힙합 댄스를 구성하 는 핵심적 동작인 바운스, 아이솔레이션, 웨이브의 신체 포지션, 발 동작, 형태 등을 익히도록 했다. 이때 각 회기의 동작과 어우러지는 간단한 토론 활동을 병 행하도록 배치했는데, 예컨대 ‘신나는 음악을 들으면 몸이 반응하는 것은 본능일 까?’, ‘몸은 하나일까, 여러 조각일까?’, ‘몸은 곡선일까, 직선일까?’와 같이 몸에 관한 사유를 유도하는 질문을 중심으로 구성했다.
중반 이후 회기(6회~11회)에서는 올드 스쿨, 미들 스쿨, 뉴 스쿨로 구분되는 힙합 댄스의 시대적 흐름에 따라 대표 동작의 유래와 문화적 맥락을 학습하며, 이를 바탕으로 실습과 창작을 병행한다. 창작활동의 경우 수업 차시가 진행됨에 따라 창작의 방식이 점진적으로 심화하도록 설계했다. 12회기에서는 조별 창작 루틴 쇼케이스를 열고, 학습 내용을 종합하고 회고하는 시간을 가진다.
창작 활동의 경우 초반 회기에서는 단일 동작(예: 업 바운스만 사용, 팔 웨이브만 사용)을 활용한 간단한 루틴 구성을 유도한다. 중반 이후 회기부터는 복합 동작을 활용한 루틴을 창작하도록 배치했는데, 이때 복합 동작이란 앞선 회기를 통해 익힌 동작들과 스텝을 조합하여 두 가지 이상의 요소가 포함된 것을 의미한다. 이러한 단계별 심화 학습을 통해 학습자의 창의적 구성 능력을 촉진하고자 했다.
이러한 내용을 바탕으로 구성된 12차시의 수업 계획을 표로 정리했다(표 4).
표 4
회기별 프로그램 계획안
| 회기 | 주제 | 목표 | 내용 |
|---|---|---|---|
| 1 | 오리엔테이션 | ||
| 2 | 업&다운 바운스를 통한 리듬 체득. | ||
| 3 | 아이솔레이션을 통한 신체 부위별 제어 학습 | ||
| 4 | 웨이브 동작 학습 및 표현력 확장 | ||
| 5 | 기본 동작 통합 루틴 연습 | 복습 | |
| 6 | 올드 스쿨 힙합 댄스의 시대적 특성과 춤 양식 탐색 | ||
| 7 | 올드 스쿨 힙합 댄스의 대표 동작 실습 | ||
| 8 | 미들 스쿨 힙합 댄스의 시대적 특성과 춤 양식 탐색 | ||
| 9 | 미들 스쿨 힙합 댄스의 대표 동작 실습 | ||
| 10 | 뉴 스쿨 힙합 댄스의 시대적 특성과 춤 양식 탐색 | ||
| 11 | 뉴 스쿨 힙합 댄스의 대표 동작 실습 | ||
| 12 | 발표, 회고를 통한 예술적 성취 경험 |
Ⅴ. 논의
본 연구는 동작 체득과 함께 해당 장르의 역사적 배경과 사회문화적 맥락을 교육할 수 있는 청소년 대상 힙합 댄스 교육 프로그램을 개발하고자 했다. 이에 따라 힙합 댄스의 시대별 대표 동작과 그 기원 및 문화적 배경을 함께 다루는 프로그램을 구성했다.
이 연구는 첫째, 힙합 댄스 교육에서 상대적으로 소외되어온 이론 교육의 필요 성을 강조한다. 특히 역사적 이해를 교육의 주요 축으로 편입시켰다는 점에서 선행연구들과의 차별성을 지닌다. 기존 국내외 힙합 댄스 교육 연구들이 대부분 동작 습득을 학습의 주된 목표로 설정해 온 상황에서, 본 연구는 각 시대의 흐름 과 대표 동작의 기원을 함께 다루는 수업 모형을 제안했다는 점에서 그 의의가 있다.
둘째, 구체적으로 본 프로그램은 ‘동작의 기원’과 ‘문화적 의미’를 학습의 중 심축으로 삼았다. 통상적인 힙합 댄스 교육은 동작 수행의 숙련도 향상이나 창작 활동에 초점을 두며, 이론 교육이 병행되더라도 대개 보조적 수준에 머무른다. 그러나 본 연구에서 개발한 프로그램은 각 동작의 기원과 역사, 문화적 맥락을 전면에 배치하여, 학습자가 단순히 ‘어떻게 추는가’에 그치지 않고 ‘왜 이런 방식 으로 춤을 추게 되었는가’를 생각하도록 유도했다. 예컨대, 스머프(Smurf), 캐비 지 패치(Cabbage Patch), 런닝 맨(Running Man) 등 대표 동작들을 소개할 때, 해당 동작이 등장한 시대적 배경과 문화 콘텐츠(애니메이션, 패션 브랜드, 음악 등)와의 연결성을 함께 제시함으로써, 움직임과 교차하는 인접 문화를 함께 학습 할 수 있도록 설계하였다. 이는 단순한 동작 습득을 넘어, 춤이라는 매체를 통해 역사와 사회를 이해하는 감각을 기르는 교육적 시도로 볼 수 있다.
셋째, 이 연구는 문헌자료, 영상자료의 고찰과 함께 전문가의 인터뷰를 병행함 으로써 연구의 신뢰도와 타당도를 높이고자 했다. 기존 힙합 댄스 관련 연구들은 주로 장르의 탄생 시기나 발생 지역에 관한 서술이 주를 이루는 경향이 있고, 동작의 기원이나 특징에 관한 관심은 상대적으로 적다. 특히 힙합 댄스의 세 가 지 흐름(올드 스쿨・미들 스쿨・뉴 스쿨)에 따른 대표 동작들을 일목요연하게 정리하고 설명한 자료는 찾아보기 어렵다. 이에 본 연구는 관련 국내외 문헌과 세계적 힙합 댄스 권위자들이 출연한 DVD 영상자료를 바탕으로, 힙합 댄스의 역사와 각 동작의 기원에 관한 내용을 정리했다. 이 내용은 힙합 댄스 교육자이 자 학자인 몬셀 더든(E. Moncell Durden)에게 이메일 자문을 받아 검토했다.
넷째, 청소년 대상 힙합 댄스 교육 프로그램에 관한 선행 연구가 매우 제한적 인 상황에서, 본 연구는 실제 교육 현장에서의 적용 가능성을 높이기 위해 현장 교수자들과의 면담을 병행했다. 구체적으로, 청소년을 대상으로 힙합 댄스를 가 르친 경험이 있는 국내 전문가 3인과의 면담을 통해, 교육 현장에서 마주하게 되는 현실적인 어려움과 요구사항을 파악하고자 했다. 이 과정을 통해 도출된 공통된 의견을 프로그램 설계에 반영함으로써, 실제 교육 현장에서의 경험과 요 구가 반영된 실효성 있는 프로그램으로 발전시키고자 했다.
Ⅵ. 결론 및 제언
본 연구는 힙합 댄스 교육 현장에서 실기 중심의 수업이 주를 이루며 이론 교육이 상대적으로 미흡한 상황에서, 동작을 체득하는 것에서 나아가 해당 장르 의 역사적 기원 및 사회문화적 의미를 함께 탐구할 수 있는 프로그램을 개발했 다. 이러한 구성은 실기 위주의 기존 교육 방식에서 벗어나, 동작의 역사성과 맥락을 함께 교육함으로써 학습자의 문화적 감수성과 비판적 사고를 함양하고자 한 시도라는 점에서 의의를 지닌다.
이러한 의미에도 불구하고 본 연구를 통해 제안된 프로그램의 실제 적용과 교육적 효과를 실증적으로 분석하지 못했다는 점에서 한계를 지닌다. 본 프로그 램의 잠재적인 약점을 드러내고 보완하기 위해, 다음과 같은 후속 연구를 제안하 고자 한다. 첫째, 본 프로그램을 실제 청소년 교육 현장에 적용하여 수업 흐름, 학습자 반응, 교수자의 실행 가능성 등을 중심으로 프로그램의 타당성과 실용성 을 검토할 필요가 있다. 이를 통해 프로그램의 적절성과 실행 가능성을 보다 정 교하게 점검하고, 다양한 교육 현장에 맞는 수정·보완 방향을 도출할 수 있을 것이다. 둘째, 학습 목표로 설정한 동작 습득, 역사적 이해, 문화적 감수성 향상 등이 학습자에게 실질적으로 도달하였는지를 살펴보는 실증적 연구가 요구된다. 이를 위해 관찰, 설문, 면담, 루브릭 평가 등 다양한 방법을 활용한 다각적 효과 분석이 가능하다.
향후 이 프로그램이 실제 교육 현장에서 적용·보완·확장됨으로써, 힙합 댄스 가 청소년 학습자들에게 이 시대와 사회 그리고 문화를 이해하는 주요한 교육 매체로 활용되기를 기대한다.


Korea National University of Arts



